الاثار الذكاء الاصطناعي على العاب الفيديو في القرن الحادي والعشرين
يُستخدم الذكاء الاصطناعي في تصاميم و تَطوير الألعاب الفيديو بشكل شامل من برامج خلال القرن الحادي والعشرين. يتأثر هذا إلى تحقيق ألعاب أكثر واقعية. يستطيع الذكاء الاصطناعي على التصرف شخصيات ال